릴리스 노트

Spine v2.1.0

2026년 5월 8일

Spine v2.1.0

#Overview

이번 업데이트에서는 gRPC 기반의 고성능 센서 통신 체계가 도입되었으며, 사용자 경험을 대폭 개선한 3D 손 시각화 및 포즈 분석 시스템이 추가되었습니다. 특히 모션 데이터의 외부 활용을 위한 전문적인 내보내기 기능이 강화되었습니다.


#gRPC Sensor Communication

  • gRPC 프로토콜 도입: Protobuf 기반의 통신 레이어(IGrpcSensorService)를 추가하여 데이터 전송 효율 최적화
  • 고속 스트리밍: 초당 80프레임(80 FPS)의 전체 센서 데이터 실시간 스트리밍 지원
  • 보안 강화: HTTPS 인증서 기반의 암호화 채널로 전환하여 데이터 보안성 확보
  • 개발자 지원: 타 서비스 연동을 위한 C# 통합 가이드 문서 제공

#Hand Visualization & Analysis

HandVisualization.gif OpenGL 기반의 뷰포트를 통해 장치에서 전달되는 손 데이터를 시각적으로 정밀하게 모니터링할 수 있습니다.

#GL Viewport & Pose Analysis

  • 3D 뷰포트: Avalonia 기반의 HandGlControl을 사용하여 좌우 손 모델 시각화
  • 시각 피드백: 손가락 끝 마디(Tip)에 Sphere를 표시하여 트래킹 상태 직관화
  • 포즈 분석 엔진:
    • FingerBendAnalyzer를 통한 손가락 굽힘 상태 분석
    • PoseMatcherPoseDatabase를 활용한 실시간 포즈 인식
  • UI 하단 패널: 굽힘 상태 바(Bar) 및 인식된 포즈 결과 실시간 표시
  • 알고리즘 개선: 포즈 유사도 판별 정확도 향상

#시스템 요구 사항 (변경 사항)

  • OpenGL 3.3 이상을 지원하는 그래픽 환경 권장